麦弦。
1. 我们来做一下线条,这边添加一个形状,椭圆改为钢笔工具,双手缩放一下,打上两个关键帧,绘制一条直线出来。
2. 把填充改为画笔,把画笔的大小调得稍微小一点,0.2。
3. 接下来点一下根接点,让它回归原来的比例。
4. 复制一下形状,一排列一个位置,这边画出四条,复制四条线就可以了。
5. 复制完之后添加一个组,把它们都拖进来。
6. 给这个组添加一个热浪资源商店,找到自然,这里有个热浪,把热浪的速度改成 0.3,缩放改成 0.2,正幅改成 0.28,细节改成 5,就像这样,这样就有一个流动效果。
7. 做完这一步,这里要做中弹一下,弹一下琴弦的动画,就是水波纹的动画。
8. 这里添加一个形状,用形状来做一下。
9. 这里先把它的大小开关高宽比例关掉,稍微放小一点,比如放到左上角左边琴弦这上面,就这样弹出来,让它消失掉。
10. 来到大小这里打上两个关键帧,看一下时间,差不多给到一秒钟。
11. 再打一个关键帧,这两个关键帧的间距是一秒,让它放大,再让它消失。
12. 也需要来到镂空,打上两个关键帧,第二关帧让它消失掉,现在是看不到的。
13. 只需要把镂空这两个关键帧框选住往后移动一点,这样就 OK 了。
14. 只不过没有打关键帧,可能有点感觉不太丝滑。这里拉一下曲线,我说错了,不是曲不是关键,这是曲线。拉一根这样的曲线,缓入出去的。
15. 镂空也是一样,拉一根这样的曲线,这样就比较丝滑的出来了,这样看。
16. 这里放一个位置,比如它在流动这个地方,把它拖到这个地方,让它在 0.0015 秒的时候出现在这儿,给琴弦做一个抖动效果。
17. 抖动效果怎么做?先找到这一根琴弦,找到第一根,这个是一,先给它备注一下一,给这个一添加一个效果,给这个一添加资,这有个扭曲,这有个 q 弹抖动,选择 q 弹抖动。
18. 这里把正服改成 0.5,0.4,演化给到 0.5,不是演化打关键帧,在这里打上两个关键帧,稍微近一点就行。第一个关键帧是零,第二个关键帧改成 0.5,像这样,这样就有一个抖动效果,发现没有?
19. 这里只需要给它对齐就行了,在它这里出来的时候让它抖一下,来到这个一就把它框选到中心,就像这个位置,这样就行了,这样就 OK 了。