耳机调音秘籍,轻松打造个性化音质体验
调节耳机声音主要涉及两个方面:"物理上的音量调节" 和 "软件/硬件上的音质设置"。下面分别详细说明:
"一、 物理音量调节"
这是最基本也是最直接的调节方式,几乎所有耳机和播放设备都有:
1. "耳机自带的音量按钮(常见于头戴式和部分入耳式耳机):"
"头戴式耳机:" 通常在耳罩上方的线控或耳机本体上会有一圈或几圈按钮,标有“+”和“-”符号。按动这些按钮即可增大或减小音量。
"入耳式/真无线耳机:" 线控上通常也有音量调节按钮,设计可能因品牌而异,有的需要长按,有的需要按住 +/- 键,有的还可能带播放/暂停、切歌功能。
"注意:" 长时间按压音量按钮可能会损坏耳机。
2. "播放设备(手机、电脑、播放器等)的音量控制:"
"手机/平板:" 通常在屏幕顶部的物理音量按键上(通常同时控制媒体音量和铃声音量),或者通过屏幕上的音量滑块调节。
"电脑(Windows):" 使用键盘上的 `Ctrl + 空格键`(部分笔记本可能是 `Fn + 空格
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耳机和手机电脑不同,它是一个纯模拟器件,其中还涉及电磁学,声学以及材料学内容,因此不只是堆砌硬件就能将性能做好的,再者声音是一个近乎完全主观的概念,就比如同样喜欢王菲的声音,你所认为的王菲和我所喜欢的很可能完全是两种感觉,再加上每个人听力水平的差异,甚至是左右耳耳道直径的不同,都会让听音者感受到不一样的效果。

现在来说说调音,所谓的调音对于厂商来讲就是通过改变耳机的各种材料以及腔体结构来产生其所期望的声音,这其中首先是要做到硬件的指标达到某个水平,阻抗、失真、灵敏度都有相应的要求,这些硬件参数能提供基础的声音特征,但也仅仅是基础,基础打好了能否调出好声音就看调音者的经验判断以及对声音的理解了。比如耳机的腔体,一般动圈耳机的腔体首先需要给单元振膜提供一个前后等压的内部环境使得振膜振动时能最快速度恢复原位,以避免失真,但实际情况并不理想,针对不同频率的震动,后部气孔无法在全部频率上产生很好的平衡气压效果,因此需要调音师对不同类别的气孔有独特理性的判断,针对每一款耳机的特征偏好,设置补偿性的腔体结构,尽量突出耳机单元本身的优势,弱化、弥补缺陷等等。

这些都是从耳机设计上去考虑的问题,但一个原理上设计很完美的耳机依然称不上完美,后期制造是接下来一个严峻的考验,耳机声音的影响因素非常之多,多到哪怕同一款耳机同一片振膜甚至是同一个熟练工人在晴天装配和在雨天装配后其声音都会产生可察觉的差异,所以对于各个大厂来说,真正高端的型号几乎不会是流水线化量产,而是需要有特殊经验的工程师在恒温恒湿的工作环境中通过经验去控制影响因素,就像很多烧友看到的,一些圈内很有名气的欧洲“大厂”,到如今也只是如同家庭作坊式的生产模式,产量和良品率都出奇的低。可能有人会认为这样的追求是空洞的,但这背后真正的驱动因素还是人的耳朵,就像人类的眼睛一样,人眼的分辨率远远高于相机cmos的分辨范畴,耳朵是同样的道理,只是个体差异使得大多数人察觉不到或是没有意识去分辨声音细节的好坏。

说起来耳机是个水很深的行业,要做出好声音真正的功夫在于厂商的用心程度,而不是单纯设计出来找富士康代工就能解决的问题。但这也仅仅在说音质,抛开音质以外,外观设计用料等因素虽然不会对音质产生影响但会左右使用者的心情,就如同刚刚被苹果收购的beats一样,他的音质永远不是重点,而在于他给用户提供了超越理性的价值,这不在我们讨论的范围之列然而可以反映出很多有趣的问题。嗯。