「音乐杂谈66」,木吉他录音中磨弦声处理攻略,三大方法轻松应对刺耳问题
这个问题在木吉他录音中确实很常见,尤其是在追求高保真度和现场感的项目中。磨弦声(String Squeak)通常发生在拨弦瞬间或弦的震动被抑制时,高频成分非常突出,听起来很不悦耳。
以下是针对木吉他录音后磨弦声刺耳问题的3种常用处理方法:
"方法一:非破坏性修剪(Non-Destructive Trimming)"
"原理:" 在音频编辑软件(如 Pro Tools, Logic Pro, Audition 等)中,利用波形可视化,精确地找到刺耳的磨弦声(通常表现为短暂的、高频突出的尖峰或瞬态),并将其剪切(Trim)掉。
"操作步骤:"
1. "播放并定位:" 在播放录音时,仔细听每个音的起音部分,找到最刺耳的磨弦声发生的位置。
2. "打开编辑视图:" 切换到波形显示模式(Waveform View)。
3. "精确修剪:" 将播放头移动到磨弦声开始的前一刻,使用“剪切”或“删除”(Cut/Delete)工具,在声音开始处点击一下。然后将播放头移动到磨弦声结束的后一刻,再次使用“剪切”或“删除”工具。这样就把刺耳的部分移除了。
4. "处理所有音:" 对
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吉他弹奏的实录一直都有一个很烦人的地方就是,手指磨弦会产生尖锐的摩擦声,我们自己弹奏的时候其实觉得还好,但是录音以后,有时候会发现,这种声音,甚至比吉他弹奏的声音都要大声,而且多了听着非常难受。怎么办?
一般情况下,我们在混音的时候是一定会保留这个声音,没有这个声音会让人觉得吉他不是实录的。但是这种磨弦的声音很多时候又非常的尖锐,甚至声音录出来听着比弹的声音还要大,所以,我们都会想办法处理。这个是我最近混的一个工程里的吉他,很多这种高的地方都是磨弦的声音,非常烦人。

按照我个人的经验,有3个常用的方法。
首先是,我们都是会把整个音频,一刀一刀地把这些摩擦音剪开来。然后挨个挨个把他们的音量一个一个调小,当然一定要记得做 fade in 和 fade out。不然在protools里面是会有音频块切换的杂音。这个是最原始有效的方法。由于避让效应,其实有杂音的地方,该有的吉他声也不会有,所以不用担心吉他的声音会有严重损失。还能让这个磨弦的声音保持在一个适当的音量上。不过,就是费工夫。

第二个方法,其实跟这个差不多,但是更加麻烦,就是,对这个切片,添加一个EQ或者是多段压缩或者动态EQ,然后把这个声音最刺耳的频段衰减下来。一般使用带有示波器的EQ可以直接看到哪个最刺耳,然后设置好Q值,一边听一边衰减,知道你听到这个声音变得柔和舒服。这个也是要一个一个去切开来整,因为每一下的刺耳声音可能都有所不同,所以只能是每个都自己看着调。不过我一般会选用这个方法更多,因为这样不会有太多音量上的变化,而声音听着也自然,又不会影响到原来的吉他声,也不会有过渡的音量差的不适感。但是,还是那句话,一首歌下来,切死人了。。。

第三个方法,这个是最偷懒,最简便的,但是也有可能会吃掉同个频率的吉他的声音,就是直接给轨道上添加一个齿音消除器,因为齿音消除器其实也就是一个动态EQ或者是定点频段压缩器。这样的话,只要这个频段上的某个频段的增益超过阈值,就会被压下来。我们通过一个EQ找到这些磨弦声的一个主要的频段以后,在齿音消除器上选择bell的方式,再扫频到那个频段,我这里是2Khz左右。然后把阈值以及衰减范围设定好就可以自动帮你把这些磨弦声的最大声的频段打压下来。但是弊端是,如果吉他的声音有很多2Khz的好听的地方,也会相应地被打下来。不过这个适合用于作为bgm的吉他用,不用那么麻烦一个一个切。

大家学会了吗?
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