突破传统认知,B系重坦56TP证明122炮精准射击并非神话!
让我们打破固有印象,深入了解一下B系重坦56TP,看看122mm炮是如何展现其精准一面的!
"固有印象:B系重坦56TP的122mm炮"
"射程相对较近:" B系重坦的122mm炮通常被认为射程不如同级的A系重坦的130mm炮。
"精度一般:" 122mm炮的口径较大,人们可能认为其精度会受到一定影响。
"穿深相对较低:" 相较于A系重坦的130mm炮,122mm炮的穿深可能被认为稍逊一筹。
"打破固有印象:122炮也能打得准!"
虽然以上固有印象在一定程度上存在,但56TP的122mm炮在特定条件下,依然能够展现出惊人的精准度:
"1. 独特的弹道特性:"
"低抛物线:" 56TP的122mm炮弹道较低,这使得它在近距离射击时,能够更容易地越过敌方的炮塔或装甲,命中弱点。
"良好的散布:" 尽管口径较大,但56TP的122mm炮弹在近距离射击时,散布控制得相当不错,能够保证较高的命中率。
"2. 灵活的身管设计:"
"可更换的同轴机枪:" 56TP可以更换不同类型的同轴机枪,例如高爆穿
相关阅读延伸:打破固有印象,B系重坦56TP将告诉您122炮也能打的准!
各位车长大家好!15周年纪念特惠坦克清单中一辆B系VIII级金币坦克:56TP曾是战斗通行证额外章节的终极奖励,这辆坦克并没有花里胡哨的特殊机制,也没有极端的坦克属性,但它的战斗表现和游戏体验确实是VIII级坦克中较好的那一档,今天就和各位车长简单聊聊这辆坦克。 坦克特色 ● 122毫米火炮很准,但是移动扩圈表现差。 ● 单发伤害390点,输出表现受DPM过低限制。 ● -9°火炮俯角,但炮塔装甲不够靠谱。 ● 前进极速低,短距离机动转场表现良好。
炮准,但是移动扩圈下了毒:提到VIII级的122毫米火炮,大多数车长会直接想起炮控极差的D25T,但是56TP一反常态,这辆坦克配备一杆百米精度(0.34)极为优秀的122毫米火炮。并且它的平均单发伤害也是标准的390点,不过这杆火炮也是有缺点的,例如较差的移动扩圈,这辆坦克移动时瞄准圈扩大幅度非常明显。
DPM低,输出上限受限:56TP的DPM很低,位于VIII级重坦倒数,与“狮”式、T34同属“吊车尾”。即便是在满配状态下,装填时间也要11秒左右,这输出上限被DPM卡的非常死,尤其是遇到换血肉搏拼DPM的情况,56TP非常吃亏。
有俯角,但不能“硬卖头”:56TP的-9°火炮俯角非常出色,几乎可以媲美M系坦克的大俯角。但是它并没有拥有T-32那样的“无敌铁头”,大多数敌人的炮弹可以直接击穿56TP的“空心炮盾”。
不过它的炮塔造型也比较“防弹”,除掉炮盾区域和“头包”,56TP的炮塔装甲也蛮硬的,有机会弹开一些低穿深和入射角度不佳的炮弹。
短距离机动表现优秀,但是前进极速低:56TP的单位功率超过16马力/吨,并且履带适应性也不错,起步加速表现优秀,机动手感还是非常舒适的。但是受限于40KM/H的前进极速,56TP完成小范围转场战术毫无压力,但面对需要大范围机动转场的战术就显得非常吃力。 玩法建议 高精度122毫米火炮与-9°火炮俯角的组合,在VIII级房中确实算是比较稀有的存在。但是极低的DPM与不太靠谱的炮塔装甲,使得56TP完全不能适应常规重坦的前线抗压输出的玩法,反而适合在1-1.5线之间架点打输出。
而且这辆坦克的移动扩圈惩罚很大,车体移动时瞄准圈会变得很大。不过好在它的炮塔旋转扩圈惩罚较低,车体静止不动,只转动炮塔瞄准时瞄准圈扩圈幅度还是比较小的。所以建议您尽量减少移动开炮的操作,在移动后攻击敌人时最好等待缩圈后再开火。
56TP拥有-9°俯角,但是它并不适合像T-832那般“无脑”卖头打输出。敌人在近距离上十分容易击中击穿56TP的“空心炮盾”与“头包”,尽量缩短输出时暴露在敌人火力下的时间,也尽量将作战距离保持在50-200米的中等距离上,这样敌人就很难能准确地击中您炮塔装甲的弱点区域。
56TP不适合正面对决,但是非常适合在侧翼骑坡或者中等距离上架点打输出支援队友,把握交战距离是56TP必须要掌握的技巧! 配装建议 乘员技能此套技能组实用性强,各位车长可以根据自身战斗习惯调整即可。
配件和给养此套配置强化56TP的输出能力,提高DPM、移动扩圈表现和生存性。可考虑将加血配件替换为涡轮来强化机动。
战地改造战地改造1-1-0,仅改造前两项。其中第二项改造可以不选择改造,根据您战斗习惯来调整。
弹药配置35发载弹量不算多,但考虑到装填时间慢也算够用,56TP的AP弹穿深不算高,建议多备一些APCR弹对付重装甲坦克。56TP适合慢节奏的战斗,它精准的火炮让它在中等距离上和敌人作战优势较大,输出支援队友效率也很高。各位车长您觉得这辆坦克的表现如何,不妨在下方评论区留言,说说您的看法!祝您旗开得胜!
炮准,但是移动扩圈下了毒:提到VIII级的122毫米火炮,大多数车长会直接想起炮控极差的D25T,但是56TP一反常态,这辆坦克配备一杆百米精度(0.34)极为优秀的122毫米火炮。并且它的平均单发伤害也是标准的390点,不过这杆火炮也是有缺点的,例如较差的移动扩圈,这辆坦克移动时瞄准圈扩大幅度非常明显。
DPM低,输出上限受限:56TP的DPM很低,位于VIII级重坦倒数,与“狮”式、T34同属“吊车尾”。即便是在满配状态下,装填时间也要11秒左右,这输出上限被DPM卡的非常死,尤其是遇到换血肉搏拼DPM的情况,56TP非常吃亏。
有俯角,但不能“硬卖头”:56TP的-9°火炮俯角非常出色,几乎可以媲美M系坦克的大俯角。但是它并没有拥有T-32那样的“无敌铁头”,大多数敌人的炮弹可以直接击穿56TP的“空心炮盾”。
不过它的炮塔造型也比较“防弹”,除掉炮盾区域和“头包”,56TP的炮塔装甲也蛮硬的,有机会弹开一些低穿深和入射角度不佳的炮弹。
短距离机动表现优秀,但是前进极速低:56TP的单位功率超过16马力/吨,并且履带适应性也不错,起步加速表现优秀,机动手感还是非常舒适的。但是受限于40KM/H的前进极速,56TP完成小范围转场战术毫无压力,但面对需要大范围机动转场的战术就显得非常吃力。 玩法建议 高精度122毫米火炮与-9°火炮俯角的组合,在VIII级房中确实算是比较稀有的存在。但是极低的DPM与不太靠谱的炮塔装甲,使得56TP完全不能适应常规重坦的前线抗压输出的玩法,反而适合在1-1.5线之间架点打输出。
而且这辆坦克的移动扩圈惩罚很大,车体移动时瞄准圈会变得很大。不过好在它的炮塔旋转扩圈惩罚较低,车体静止不动,只转动炮塔瞄准时瞄准圈扩圈幅度还是比较小的。所以建议您尽量减少移动开炮的操作,在移动后攻击敌人时最好等待缩圈后再开火。
56TP拥有-9°俯角,但是它并不适合像T-832那般“无脑”卖头打输出。敌人在近距离上十分容易击中击穿56TP的“空心炮盾”与“头包”,尽量缩短输出时暴露在敌人火力下的时间,也尽量将作战距离保持在50-200米的中等距离上,这样敌人就很难能准确地击中您炮塔装甲的弱点区域。
56TP不适合正面对决,但是非常适合在侧翼骑坡或者中等距离上架点打输出支援队友,把握交战距离是56TP必须要掌握的技巧! 配装建议 乘员技能此套技能组实用性强,各位车长可以根据自身战斗习惯调整即可。
配件和给养此套配置强化56TP的输出能力,提高DPM、移动扩圈表现和生存性。可考虑将加血配件替换为涡轮来强化机动。
战地改造战地改造1-1-0,仅改造前两项。其中第二项改造可以不选择改造,根据您战斗习惯来调整。
弹药配置35发载弹量不算多,但考虑到装填时间慢也算够用,56TP的AP弹穿深不算高,建议多备一些APCR弹对付重装甲坦克。56TP适合慢节奏的战斗,它精准的火炮让它在中等距离上和敌人作战优势较大,输出支援队友效率也很高。各位车长您觉得这辆坦克的表现如何,不妨在下方评论区留言,说说您的看法!祝您旗开得胜!
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