动漫人物手部画法详解,如何绘制逼真且生动的动漫手部教程

画动漫人物的手需要一定的技巧,以下是一个详细的手部画法教程:
### 基础结构
1. "骨骼轮廓":首先,用线条勾勒出手的基本骨骼轮廓。手掌部分可以看作是一个长方形,手指部分则是细长的圆柱体。
2. "关节点":确定关节的位置,包括手腕、手掌、手指关节等。
### 手掌部分
1. "手掌形状":手掌的形状因人而异,但通常可以看作是一个略微弯曲的椭圆形。
2. "手指排列":手指从手腕开始,依次排列,注意手指的长度和粗细。
3. "手掌厚度":在手掌的两侧增加厚度,以表现手部的立体感。
### 手指部分
1. "手指关节":手指关节是手部细节的关键,要画出清晰的关节线。
2. "手指形状":动漫中的手指通常比现实生活中的手指更细长,手指尖略微尖细。
3. "手指弯曲":根据动作,画出手指的弯曲角度。注意手指的弯曲不要过于生硬,要自然流畅。
### 细节刻画
1. "皮肤纹理":在手指关节和手掌的侧面画出细微的皮肤纹理。
2. "指甲":指甲可以简化为一个长方形或椭圆形,注意指甲的形状和长度。
3. "阴影":为手部添加阴影,以增强立体感。通常在

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怎么画动漫人物的手?手部的详细画法教程!关于手的画法教程,手部练习素材等微课菌也分享过很多了,不过今天微课菌有看到一组有意思的教程,来自Stan Prokopenko的教程,全力夸张化!卡通角色的手部画法,赶紧来看看吧:

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是高度非写实化的卡通手和相较之下单纯化程度较低的漫画手。

卡通手

卡通手和实际存在手部之间的差别在于它的特征,卡通手会被绘制成幽默而夸张的样子来进行呈现这一点。

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试着观察一下你喜欢的卡通手,那简直是参考资料的宝库。把卡通暂停,好好研究一下动画师怎么绘制角色的手部。为什么他们会选择这种方式夸大手部?他们是如何配合角色进行变形的?

接着会以实际的照片作为基础进行绘制,让大家看看进行夸大变形前的原型是什么样子。

我会从方形的手掌开始绘制,但画出来的不会是完全的正方形。因为希望这只手看来可以有一些动态,所以我会使用微妙的曲线,并把它的下缘稍微画窄一点。它是方形没错,不过是个挺有趣的方形。

照片里的姆指动态看来已经相当明显,但我想要让它再夸张十倍。在不破坏整体平衡的状态下,用极端的动作让它伸展得越远越好,它看来还是会像根姆指。在绘制卡通手时,你可以尽情脱离现实。

我基于对解剖学的理解进行了这些安排:姆指的根部会有一大块肌肉,图上也会画出掌骨形成的明显直线、夸大化的皮肤皱褶还有大姆指指尖呈现的灰匙型。

不要害怕去强调或省略形状,可以边实验边试着用各种方法去画画看。如果不够大胆又太过拘泥于现实的话,整张图可能会变得很无聊。试着安排得更灵活一点,画出更有趣的形状!去享受它!

指尖部分我选择画成根部细、前端粗的模样,并帮它加上大大的方指甲。确立姿势时,手背的筋是呈现张力的重要元素,可以用几笔线条来表现它。把指关节加宽,让手指的形状看来更有趣一些。

这样基本的草图就画好了,我会在蓝色的草稿上描线来完成它。

漫画手

Marvel、DC和日本漫画风格的手部通常不会进行太过自由的变形。它的比例跟形状和我们平时实际看到的手很接近,所以如果想要绘制好动漫风格的手,你只要努力学习如何画好普通的手部就可以了。

这部分以前有探讨过,欢迎参考我过去写的教学。

漫画手的轮廓和真实的手非常接近,但它的阴影会稍微平坦一些。我找出一张以前画过的手,试着把它变成了漫画风格。

漫画风格通常不绘制细节,所以你可以想像自己正在画的是一具购物商场的塑胶假人,虽然有着写实的比例,但是没有细节。在画好轮廓之后,分别帮背景和手填上了不同颜色。如果希望看来稍微丰富一些,可以加上浅浅的渐层和轮廓光,也能再帮轮廓光补画光晕,让它显得更花俏。如果变更亮部轮廓线的色彩,发光效果看来会更强。

当然,漫画和动画也有很多不同类型,不是所有的风格都使用简略的轮廓和平坦的光影,也有部分作品绘制得非常细腻,尤其是在封面设计领域里。

怎么画动漫人物的手?手部的详细画法教程!以上就是本期关于卡通角色的手部的画法分享啦,希望能给你们提供到一些帮助。

发布于 2025-07-15 23:14
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